dev, production 都可用
怕的話就 local 玩一玩就好,算是最簡單的方式建立一個 k8s 環境,然後資源用的很少。
去裝 minikube 或是 Docker Desktop 內建的 k8s 就知道,裡面什麼都沒裝就吃掉 30% CPU usage,這真的抓狂
kaif 哪天我也會轉到 k3s 吧… 有空的話 XD
基本上新設計的 date API 多半都有 Java8 time API 的影子 -- 分為機器產生的絕對時間和人使用的曆法時間
Absolute -- Java 8 Instant
DateTime -- Java 8 LocalDateTime
不過沒看到相對應的 ZonedDateTime 或是 OffsetDateTime,只有轉 string 時才會出現。
這個嘛... 我猜未來 proposal 會加上去吧,而且 Absolute
這個字大概會被改掉,因為明明文件裡就一直出現 instant
這個字。
所以要寫 test
如果比較好測,那通常是比較好的設計。你通常也只會重構到測試不會太難寫這樣,不會太過頭。(class 太多就測試更多,想到這你就會懶得抽這麼多層了)
測試可以引導設計,再加上一些經驗的累積大概不會錯太多。
當然如果寫的是 library ,會放出來給別人用,那又是另一種規則。
這篇又浮上來了
method 加上參數,裡面多寫個 if 進行擴充 -- 這大概工程師每天都在做
所以我覺得這類型的還好,它要累積到一個程度之後,才要重構,看是要回到重覆或是抽得更多層。
出現問題的大部份都是太多參數,就是作者說的,抽象化錯了方向。另一種錯誤是太早將單純的 if 抽成更複雜的 class/interface,也不能說一定錯,但新需求多半不可預知,所以八成都是抽錯方向,不如不抽。
然後更難得問題是,這些修改不一定是同一個人做的…
每次只要有機會用到 micronaut, 就有一種清爽的感覺
小, 簡單, 又快. 然後還大部份和 spring 很像
如果 spring 沒有包伏然後重開機的話, 大概就是 micronaut. 而不是現在的 spring boot.
但是你就是知道它不會變 spring 成為主流, 所以只能在小專案玩玩而已...
4k 用 2x scale,然後又配 27" 字就會太大了。
如果要用 2x scale 又要 4k,就是選 24" ,字才會剛好,但真的有人這樣選嗎?
27" 要上 2x 就是要用 2560*2 這種 5k 的解析度,這也是為什麼 Apple iMac 27" 是 5k。
我自己就不是用整數倍率了,不論在 Mac 或 Linux,不細看的話看不出差別,不像這作者這麼精。