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不用 static import 啊。

static import 那些小工具 method, IDE 是會幫忙,但其實寫起來不順手 (太多個了)

我現在 fixture 已經開始這樣用 mix-in 的寫法了

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你的 link 裡面的寫法,類似 TDD 開發流程了 (先從一個無用的結果開始,然後漸漸長大… etc)

OTV 的話,有時候是為了 debug 方便,有中間變數 breakpoint 比較好設。

OTV 多起來命名也是有點討厭就是,本文的範例裡,它說宣告和使用位置相近的話,可以縮到剩一個字:

 List<Host> hs = s.fetchHostsWithPackage(obsoleteVersions);
 Workflow w = startUpdateWorkflow(hs);

雖然作者這樣說,但我個人的經驗還是不會去寫 hs, w,最少還是會寫個單字

 List<Host> hosts = s.fetchHostsWithPackage(obsoleteVersions);
 Workflow flow = startUpdateWorkflow(hosts);

沒差幾個字,卻比較好懂,在 IDE 裡通常也是打個字頭就 auto complete 了,沒有必要省成這樣…

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是真的有變快,值得

16GB ram 快不夠啦

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我們的 build.gradle 設 2g,然後 deamon 要加到 4g 才生效 (文件寫說只要加上 1g,即 3g)

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看他們找到的 nginx 缺點好煩啊… 讓 operator 不安

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thrift socket 是被放棄了? 全部換 REST http2 ?

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人數少於 5 人才划算 (但是 collaborator 也計價…)

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漲價了,快逃啊!

我個人和公司的 private repo 都是用自己架的 gitbucket1

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不會喔

我們的 app 不知不覺長到 20 幾個 mv 了

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MV performance 詳解:

  • read 效能與一般 table 無異,比 index 好很多
  • write 效能會下降,經驗法則是多加一個 MV,效能掉 10%

這是可以接受效能差。不錯不錯。

相比自己管理 reverse index 真是會要人命,我們之前的專案就是有很多 corrupt 的資料…

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大部份的開發者都不會到達需要 advanced tuning GC 問題的 scale (不然那些用 ruby 的人不都去死了?)。

等到大到某個地步,GC 調到死都調不好,該公司通常已經到了要自己開發/修改 runtime 的 scale。例如 twitter, FB, alibaba....etc

原推文是在抱怨 zookeeper 有 GC pause 的問題,在這個領域裡,她推得這句話是有點道理,畢竟 zookeeper 是底層的 database,不是一般的 application。但如果無限上綱到所有軟體都不該用 GC 那就大錯特錯了

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Apple 真是間奇怪的公司, 什麼都作的不錯, 但扯到雲端就倒了... apple 不可能吸引不到人才, 也不可能沒錢.

能夠猜到的原因應該是作雲端的在公司受歧視

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不曉得其他家是怎麼 server render 的…

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Angular Universal1 可以在 server render angular js。這 overview 很有意思。server pre-render 送給 browser 後,會開始記錄用戶的互動,等到 js 整個 render 完之後,會 replay 剛剛用戶的互動,整個 web app 才正式 load 完

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FAQ1

"基本上不限流量和同時連線數,但當用量變大時,cloudflare 再做任何變更前會先通知客戶"

websocket 其實很難 scale 因為是 stateful,虧 cloudflare 敢推給所有用戶

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最近想換用了二年多的手機,3CA 是個很大的誘因啊 (不然都沒有感覺手機有在進步… )

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yet another js XXX...

不過作者清楚地列出了一條條血淋淋的開發史,js 支持者也許會說這些問題都解決了,或說他不會寫 js 什麼的... 但 js ecosystem 存在著一些根本上的問題,讓這平台不斷的變遷搖盪,最後讓作者感受到 "無助"…