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來自中國的獨立遊戲團隊螺舟工作室(ConchShip Games),由 5 名開發者組成,在唯一的程式人員中途斷然離開團隊後,主企劃靠著決心與毅力自學編程,費時三年終於完成的武俠遊戲《太吾繪卷》(The Scroll of Taiwu),自 9 月 21 日 Steam 發售一周後賣破 30 萬套奇蹟爆紅,其龐大的內容自由度與深度,被廣大玩家譽為「真正會呼吸的江湖」。

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恩...我已經追蔡依橙的 Blog 一段時間了,倒是沒有看見你說的情況。 我自己是覺得他的閱讀心得寫得挺好的。

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等等,所以 Inbox 有 web 版? 從來沒注意到這件事

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對,可是沒辦法,市面上的大多程式書的可視面積都大於等於十吋。對於程式碼這種重排可讀性就完蛋的特性,必須要做出取捨。

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我自己有一台7.8吋的博閱,但說老實話看程式碼還是小了一點。10吋左右比較好。

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看起來 Intel 最後還是屈服了,把那個條款去掉了

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我的羅技鼠花兩百塊請人換微動之後,已經撐好多年了

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看起來好小啊,這樣握起來舒服嗎?

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我覺筆電散熱最難做的是

熱不能導到底板 --> 大腿會燙

熱不能導到鍵盤 --> 手腕會燙

只能導到兩側或後方薄薄的出風口,真的很難

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他講完後做的事情不是改進現有的 node.js,而是開了一個新的項目叫做 deno1

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所以以後可以用 Qt 之類的東西開發 Chrome OS app 囉?