natsu 積分 0

專案首先一定要對自己有用,否則很難有動力繼續做下去。寫軟體的很大一個動力來自於巧妙的利用程式解決了自己的問題的成就感。如果這個成果又能被其他人使用的話,就是一個更強烈的正向循環。

軟體界的正念 !?

所以所謂「我先把該學的學完就可以開始貢獻了」絕對是一個癡人說夢的想法。最好的方法是開始從簡單的 bug 下手,例如修一些 typo 或是非常簡單的錯誤

如果你對專案的架構了解不夠 (或技術不夠),有可能解了一個 bug,卻又產生其他 bug ...

很多時候活躍的專案因為開發速度太快,很少會有完整的文件

比起冷門的專案,活躍的專案還是會有比較多的資料可參考吧。

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