The struggles of an open source maintainer
(antirez.com)
前陣子一個放了一年還沒解的 ISSUE,其實真的有種「就這樣了嗎?」的感覺,也曾想直接把 ISSUE 關掉不理它的想法…
後來是有空就想一下,有空就看一下,直到前陣子玩 WebGL 時又補了一些 3D 的知識,才突然有了靈感…
就像文中談的,需要角色轉換,也需要時間!
#就很小眾的程式庫 #才第二個ISSUE就讓我卡關了