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Explaining how fighting games use delay-based and rollback netcode | Ars Technica (arstechnica.com)
Kros 積分 1

SFV 台灣的問題是海底電纜頻寬不夠了,連到國外都還是 lag,只有非巔峰時期正常

koji 積分 1

https://www.reddit.com/r/StreetFighter/comments/em24ck/releasesfvnetcode_fix/

真是即時的文章XD...

IngramChen 積分 0

值得好好讀完. 其他領域也有可能會用到