不太懂這篇想要表達什麼? 因為他不愛RPG所以就把RPG認為只是謎題與解謎的過程?
王垠這個人喜歡發牢騷,不過不可否認他看清事物本質的能力很強XD
我轉這篇是因為他點出了 RPG 遊戲最核心的進行方式,我們「玩」RPG 時做的事情就是一直「找鑰匙-開鎖」。
既然 RPG 不脫這個「找鑰匙-開鎖」的概念,一個設計者做出好遊戲抑或是爛遊戲,就端看遊戲設計者怎麼樣裝飾這個核心了。
Kmark 是一個類似 Markdown 語法的格式,以下為提供的功能:
*兩邊加單星*
**兩邊加雙星**
~~兩邊加雙曲號~~
> 左邊加個大於符號
左邊加個大於符號
* 可用星號 * 也可以 - 減號 * 數字加點也可以
`abcdefghijk`
兩邊用倒引號包住
abcdefghijk
``` function abc() ```
上下都用三個倒引號包住
function abc()
[這是連結][1] [1]: http://example.com
連結第一部份是文字,先用中括號包住,後面再加上 [編號]。 第二部份是連結本身,放在文末,開頭是 [編號]: http
這是連結1