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《Implosion》首席工程師以「別太敏捷遊戲開發」為題 闡述團隊不斷進化的心路歷程 (gnn.gamer.com.tw)
Kros 積分 1

我是覺得遊戲跟軟體設計差很多啦

kaif 積分 0

這篇不錯很真實,但跟「別太敏捷」沒關係阿~~「別太scrum」可能比較好些