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Unity 計畫 IPO 並首次公佈財務狀況
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Apple 預告將停權 Epic 的蘋果開發者帳號
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專訪史上最佳「友情破壞」獨立遊戲 Move or Die 製作人
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角逐年度糞Game:開賣4天就被下架的廢到笑傳奇遊戲——《Final Sword》 - every little d
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淺談關卡設計 Level Design — 構圖 (上)
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赤燭遊戲 - Red Candle Games - 大家好,我們是赤燭 #還願DEVOTION 台灣限定實體版,正式開放預購
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EA 將以 GPL3 釋出泰伯倫之日、紅色警戒原始碼
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Unreal Engine 5
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大/中/小型公司遊戲引擎使用考察
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《毀滅戰士:永恆》(DOOM: Eternal)製作團隊觀看目前世界紀錄快速通關玩家直播錄影的反應
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任天堂是怎麼做出《動物森友會》的?
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Game Engine Black Book: DOOM
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IngramChen
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IngramChen
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【編輯來玩】《死亡擱淺》令人驚豔,沒想到送貨也可以如此有趣
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《巫師 3》的劇情是如何被創作出來的?
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allen_chou
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五十嵐孝司對《惡魔城》的愛 打造今日的《血咒之城:暗夜儀式》 | 心得評比 | 求攻略 | udn遊戲角落
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返校:疊合慘白歲月的殘影,窺見戒嚴之下的人心|Game ON|端聞|端傳媒 Initium Media
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《勇者鬥惡龍》的世界化為現實!位置情報 RPG《勇者鬥惡龍 WALK》今年上市 - 巴哈姆特手機版
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睡覺也能玩?寶可夢公司公布了一款腦洞大開的手遊新作 | TechNews 科技新報
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