NULL參照法---Nulling a Reference: 將null指派給物件變數,使目前的物件變數沒有參照對象。
雖說「Null sucks.1」,但 null 還是有用處的。
有時會發生 OutOfMemoryError 就是因為程式在同一時間建立了太多物件,所以要把變數設成 null (若是在 collection 中則是用 remove 的方式) 讓它可以儘早被 GC 回收。
當然如果沒有 memory 方面的問題的話,一般是不用把變數設成 null 的。
natsu
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在 pom.xml 中,則要使用如下設定:
- 讓
spring-context
不要引用commons-logging
- 改用
jcl-over-slf4j
與logback-classic
<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>spring-context</artifactId>
<version>${spring-framework.version}</version>
<exclusions>
<!-- Exclude Commons Logging in favor of SLF4j -->
<exclusion>
<groupId>commons-logging</groupId>
<artifactId>commons-logging</artifactId>
</exclusion>
</exclusions>
</dependency>
...
<dependency>
<groupId>org.slf4j</groupId>
<artifactId>jcl-over-slf4j</artifactId>
<version>1.6.1</version>
</dependency>
<!-- for slf4j v1.6.1 -->
<dependency>
<groupId>ch.qos.logback</groupId>
<artifactId>logback-classic</artifactId>
<version>0.9.29</version>
</dependency>
IngramChen
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React Native 本質上是給 front end 開發者用的工具,如果沒有這種背景,那好處其實不多。
然後如果公司可以各請到兩位以上的 Android/iOS 開發者,那也不需要用 React Native,因為成本沒有比較省。App 寫得越大越深時 React Native 成本就更高…