NULL參照法---Nulling a Reference: 將null指派給物件變數,使目前的物件變數沒有參照對象。
雖說「Null sucks.1」,但 null 還是有用處的。
有時會發生 OutOfMemoryError 就是因為程式在同一時間建立了太多物件,所以要把變數設成 null (若是在 collection 中則是用 remove 的方式) 讓它可以儘早被 GC 回收。
當然如果沒有 memory 方面的問題的話,一般是不用把變數設成 null 的。
NULL參照法---Nulling a Reference: 將null指派給物件變數,使目前的物件變數沒有參照對象。
雖說「Null sucks.1」,但 null 還是有用處的。
有時會發生 OutOfMemoryError 就是因為程式在同一時間建立了太多物件,所以要把變數設成 null (若是在 collection 中則是用 remove 的方式) 讓它可以儘早被 GC 回收。
當然如果沒有 memory 方面的問題的話,一般是不用把變數設成 null 的。