caterpillar 積分 1

台灣主體為黃金螺旋、底座為黃金矩形,波浪使用貝茲曲面

IngramChen 積分 0

jackson 加上 kotlin 加上 proguard 遇到 String? 就掛了

還沒找到原因, 只能先轉回 java

kaif 積分 0

目前只覺得是漂亮版的postman

fankt 積分 0

No Future Employment with Microsoft or Affiliates.

全部 ban 掉耶,好猛

chchwy 積分 3 編輯於

作為一個中文使用者,最關心的還是字體渲染的改進。1703 Creator Update 後已經有稍微變好了,但只能說沒有以前那麼爛,跟 Mactype 一比還是差很多,不知道接下來還會不會持續進步。

IngramChen 積分 0

你可以繼續用 obj c 寫啦, 反正 apple 自家的程式全部是 obj c. 死不了的

但寫 app 要看 library 多不多, 新不新, 還有你找開發者的話, 死守 objc 你可能招不到寫 swift 的人...

IngramChen 積分 0

語言沒問題, 只是去寫 server 的話, 生態系沒起來, 還要擔 break change 的風險.

寫 server 很多選擇, 沒必要像 ios 一樣只能選一種

a2468726 積分 0

科科,React Native 這麼大一個 project 也是 Objective C/Objective C++ 啊,講得好像只有 Swift 能開發 iOS

alexliang 積分 0

浪費生命是因為語言不好用嗎 還是可以用的環境範圍太小? 還是每個版本間 為了相容要一直work around??

IngramChen 積分 4 編輯於

swift 3 只有說之後會有 ABI 相容1

但 swift 4 仍然保留了可能會 break change 的說法。

不過我覺得可以入坑了,之後改的會越來越少吧。而且你寫 iOS 的話一定要會用 swift,因為新的 library 可能都只有 swift 版了,不能再等。

然後處理 break change 是工作的一部份,躲也躲不掉的。回報給你上級,說這是 iOS 開發成本的一部份。說實在的,Apple 把語言設計錯誤的責任轉嫁給用戶 (開發者),實在是不可取。

如果不是寫 iOS 就不要碰 Swift 了,浪費生命。

seathief 積分 0

@caterpillar 麻花捲快要可以做出來了 XD

haocheng 積分 0

這麼多人投 NO 的 JSR 應該不多吧(?) XD

目前最好的情況就是在 30 天之內找出共識,然後重新投票通過...

koji 積分 0

這麼被關注的 JSR 有過嗎XD? 實在無法想像沒過之後的規劃....

IngramChen 積分 0

我 android 蠻順的啊,只覺得動畫的速度太快而已。

flutter 能夠接受用 material design 的 UI 就能採用。不過現在還早的很,至少要開始看到 Google 本家的 app 開始用 flutter 改寫才算數 (google map, photo, youtube... etc)

嘛,Google 打的算盤是 -- 可以開始用同個程式產生兩大平台 Android, iOS 的 app,然後之後可以 native 的跑在 ChromeOS 上,而那時的 ChromeOS 可能已經蓋在 Fuchsia 上了。最後的最後則是 Web。

haocheng 積分 0

接下來還有 30 天討論看能不能達成共識,如果沒辦法解決的話,應該趕不上原本預定的上線時間吧...

Kros 積分 0

在兩個平台都裝了 Newsvoice。iOS 還是比較順暢(幾乎所有跨平台工具都一樣)。感覺還是只適合做一些內部用或簡單 App。

IngramChen 積分 2

screenshot 上面的 << icon 就是 flutter1 的 logo

flutter 大概完成了八成了吧,現在被用在 Google 內部的 app (CRM)。也有人實驗性的開始寫小 app,像是 Newsvoice2 ,有興趣可以裝裝看,看看重寫過後的 flutter native widget 的感覺如何。

wybeen 積分 0

太可惜了, 東森科技就在我住的地方旁邊, 去年招兵買馬的時候一度很心動