看來好像沒有什麼人關心 Source 2, 我加個補充好了. Source 的第一代引擎就是 Half-life 2, Team Fortress, 和 Left 4 Dead 採用的遊戲引擎.
目前 GDC 宣佈的消息是內容開發者可以免費使用, 但是到達什麼門檻之後要收費還沒有消息.
這太神了XDDD
抽獎我就PASS啦....最後也只有一個人能贏得 license 阿...
其實並不衝突, 如果你在 Facebook 裏頭討論, 除了你的朋友圈之外還有誰看的到呢? Facebook 流通資訊很快, 但是議題討論異常的封閉.
現在正是 GDC 2015 阿 wwww
這樣子貼沒辦法點連結捏...
補上連結1
看起來是針對沒有編程經驗的人開的課. 用C# / XNA
就是一個跟 Unity 對決的概念.
Kmark 是一個類似 Markdown 語法的格式,以下為提供的功能:
*兩邊加單星*
**兩邊加雙星**
~~兩邊加雙曲號~~
> 左邊加個大於符號
左邊加個大於符號
* 可用星號 * 也可以 - 減號 * 數字加點也可以
`abcdefghijk`
兩邊用倒引號包住
abcdefghijk
``` function abc() ```
上下都用三個倒引號包住
function abc()
[這是連結][1] [1]: http://example.com
連結第一部份是文字,先用中括號包住,後面再加上 [編號]。 第二部份是連結本身,放在文末,開頭是 [編號]: http
這是連結1