caterpillar 積分 0 編輯於

OpenSCAD 產生龍,再進 SculptGL 進行 3D 雕塑,算是把之前寫過的龍原型做了個應用。

IngramChen 積分 1
  • 大部份的人都死在 Test,學不會,或是不能持久
  • 物件導向學不好,也沒人帶 (這個時代不流行了)。Modeling 了老半天最後都是 Anemic domain model,用 database 思考的人比較多。
phonikas 積分 0

Steam 上簡中的差評看到抱怨閃退的居多,似乎沒有作者所說的中國人玻璃心碎。

IngramChen 積分 0

K8s 無法 scale DOWN ,也就是做個小事很難。

有這個根本的問題那最終還是無法佔據市場

Kros 積分 0 編輯於

如果保持這樣,Swift 應該就變成跟 Objective-C 相同....Apple Only (Kotlin 屌打)

rein 積分 0

很久以前有用過,但是不是有點年久失修了? multiplayer 的 server 看似沒開,AD 也不會出來 (雖然是沒差啦 ..)

IngramChen 積分 1

我的意思是如果連 nested loop 都卡關, 一直教不會的話, 那就不適合做這一行了, 先刷掉...

kagazenki 積分 0

程式這東西 大多時間都是孤軍奮戰的狀態 自己缺乏興趣或動力 一直要別人拉著跑 也是會學的比較辛苦吧

kaif 積分 1

這課程內容也沒演算法應該智商正常就可以會拉,感覺跟維持學生動機比較有關。跟學校社團很像期初很多人期末就沒人了。

IngramChen 積分 0

寫程式還是要有慧根的…

如果沒辦法開竅的人我想一開始就刪掉會比較有效率。課程設計的前半段可以用來篩選候選的學生是不是有資格往下學。

wybeen 積分 0

民粹或說草根主義就是目前的台灣共識

從漫天的 "恐龍法官" 一詞

就知道藐視專業不是慣老闆的專利