phonikas 積分 0

以後看不到膝蓋中箭的 NPC 了。

gugod 積分 0

用 LLM 來當 NPC 的「個性」的話就不怕出現重複的對話迴圈了。但這樣以後會不會出現一些就算有 GPU 也跑不太動的遊戲 :-p

chchwy 積分 0 編輯於

對阿,這個重量放口袋都行。反正帶筆電去公司,也是同樣要外接螢幕鍵盤滑鼠

haocheng 積分 0

當成小型主機再外接螢幕+滑鼠鍵盤喔?

chchwy 積分 0

其實我有想過買一台 Steam Deck 來當工作機而不是遊戲機,真的太輕便了

haocheng 積分 0

畢竟 P4G 是 10 年前的作品了(如果算 P4 就是 14 年...),不過我沒玩過等出了應該還是會想玩玩看吧

IngramChen 積分 0

p4g 已經有點吃不太下去了

p3p 應該是更差。remaster 會改進到什麼程度不太期待,畢竟是 atlus

chchwy 積分 0

簡單講就是:不解決問題,解決造成問題的人XD

IngramChen 積分 1

我一定是沒有五台螢幕才做不出 FF 的

haocheng 積分 2

現在連單機遊戲都要加入一堆顆金要素真是不可取…

haocheng 積分 0

Switch 大概是能夠舒服手持的大小上限了,Steam Deck 更大更重真的不覺得會想要長時間拿著玩…

haocheng 積分 0

OS 支援是一個問題,但那個不太像是掌機的大小可能是更大的問題…

haocheng 積分 0

不太確定太肝是指什麼?這一代抓寶不一定要進戰鬥其實是很大的改進,遊戲節奏快很多