請再給我們一次羞辱他的機會1
真的很用心 XD
只想放一張梗圖:啪,沒了!
再次應證,果然要有好的專案管理系統才能做出這麼棒的產品!
以後看不到膝蓋中箭的 NPC 了。
用 LLM 來當 NPC 的「個性」的話就不怕出現重複的對話迴圈了。但這樣以後會不會出現一些就算有 GPU 也跑不太動的遊戲 :-p
對阿,這個重量放口袋都行。反正帶筆電去公司,也是同樣要外接螢幕鍵盤滑鼠
當成小型主機再外接螢幕+滑鼠鍵盤喔?
那趁現在撿二手剛好 XD
其實我有想過買一台 Steam Deck 來當工作機而不是遊戲機,真的太輕便了
有暗黑 4 而且 FPS 有 50 ~ 601
這個真的打到 PC 了!
有人整理了目前可以在 Mac 上用 Game Porting Toolkit 玩的遊戲清單1
畢竟 P4G 是 10 年前的作品了(如果算 P4 就是 14 年...),不過我沒玩過等出了應該還是會想玩玩看吧
p4g 已經有點吃不太下去了
p3p 應該是更差。remaster 會改進到什麼程度不太期待,畢竟是 atlus
大師模式早就玩過了 XD
曠野之息,大師模式再重玩一次!
還要等到明年五月好久... Orz
簡單講就是:不解決問題,解決造成問題的人XD
看不太懂不就想辦法模擬出 edge case?
Unity CEO 引發眾怒後的道歉文1
自己下載玩看看?1
實際畫面1
我一定是沒有五台螢幕才做不出 FF 的
現在連單機遊戲都要加入一堆顆金要素真是不可取…
Kmark 是一個類似 Markdown 語法的格式,以下為提供的功能:
*兩邊加單星*
**兩邊加雙星**
~~兩邊加雙曲號~~
> 左邊加個大於符號
左邊加個大於符號
* 可用星號 * 也可以 - 減號 * 數字加點也可以
`abcdefghijk`
兩邊用倒引號包住
abcdefghijk
``` function abc() ```
上下都用三個倒引號包住
function abc()
[這是連結][1] [1]: http://example.com
連結第一部份是文字,先用中括號包住,後面再加上 [編號]。 第二部份是連結本身,放在文末,開頭是 [編號]: http
這是連結1