我遜了我...
一個是 gross revenue,另一個是 revenue 。 unreal 還是友善一點
讓這篇沈下去就好 <== 我真想說這句話。
讓這篇沈下去就好
現在文章太少,沈不下去 =_=
和 unreal 拼了,遊戲業果然刀光劍影
我有貼新的了
現在正是 GDC 2015 阿 wwww
我不會刪.XD
這樣子貼沒辦法點連結捏...
最近有 game event 嗎?怎麼大家都在同時間發表… 不然就是這個圈子小,小道消息早就傳遍了。對手發了免費也不能不跟啊
http://coronalabs.com/blog/2015/03/02/corona-sdk-is-now-free/ Corona 也 free 了
https://www.plurk.com/p/kspk4j
補上連結1
看起來是針對沒有編程經驗的人開的課. 用C# / XNA
Kmark 是一個類似 Markdown 語法的格式,以下為提供的功能:
*兩邊加單星*
**兩邊加雙星**
~~兩邊加雙曲號~~
> 左邊加個大於符號
左邊加個大於符號
* 可用星號 * 也可以 - 減號 * 數字加點也可以
`abcdefghijk`
兩邊用倒引號包住
abcdefghijk
``` function abc() ```
上下都用三個倒引號包住
function abc()
[這是連結][1] [1]: http://example.com
連結第一部份是文字,先用中括號包住,後面再加上 [編號]。 第二部份是連結本身,放在文末,開頭是 [編號]: http
這是連結1