It’s Time to Open Up the GPU
(news.ycombinator.com)
3A級遊戲為何 BUG 那麼多?
(ww.circle01.com)
[Unite Japan 2014]Unity で コンソールタイトルを移植する ~ドラゴンクエストVIII 移植から学ぶ…
(player.vimeo.com)
2016-1|電玩藝術與數位視覺文化期末試題
(www.u-acg.com)
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Server-Side Architecture. Front-End Servers And Client-Side Random Load Balancing
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[遊戲] This war of mine - 屬於我的戰爭
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KONAMI 的《魂斗罗》(Contra)中角色为什么要「萝莉式屈腿俯卧」?
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別再揮空氣了!關於遊戲中的「打擊感」三兩事
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時代流出來的是眼淚嗎?《FF VII》重製的意義與相關性
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企圖重新定義手機 RPG 的標準!雷亞新作《Sdorica -sunset-》獨家揭密《Sdorica -sunset-》 - 巴哈姆特
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Sony To Launch PS4 Remote Play On Mac And PC | TechCrunch
(techcrunch.com)
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KKBOX Innovation Chat #9 - 雲端遊戲開發大解密:那些你做遊戲前沒想到的事
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關於《怪物彈珠》與《龍與我》之體驗設計三兩事
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蘋果基於Valve與Blizzard侵權訴訟 於中國AppStore下架《刀塔傳奇》
(www.gamebase.com.tw)
當傳奇變廉價:3A 等級遊戲之格局發展與困境探討 | U-ACG
(www.u-acg.com)
為什麼電影 24 格就行,但遊戲卻要 60 格? | TechNews 科技新報
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[新聞] Valve員工解釋為何Steam沒有廣告
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在藝術的殿堂:小島秀夫談電玩、電影與藝術的分界
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(www.kickstarter.com)
微軟收購知名遊戲物理引擎 Havok
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