這個比例相當驚人阿XD
如果能做的好的話,Flash 這類解決方案可是很受歡迎的。
當初如果不是 Steve Jobs 發難,現在 Flash 可能還很普遍。
還以為支援多語言,結果好像只有 Go lang?
馬上出現的Twitter笑話1
Gmail
只能等這波大陸人的負評潮過去再說lol
似乎銷量數字是 SteamSpy 用演算法逆推出來的,不是精確數字。 (我不玩恐怖遊戲但是也買了一套)
比較付費的 IDE 跟免費的文字編輯器,然後說 IDE 比較強? 呃...
v2ex 討論串1
我也是。現在中文書優先 Readmoo,技術書 Amazon。能不買實體書就不買。實在太佔空間又太麻煩了。
這個新 Logo 被大家當成笑柄了
之前最接近 write once run everywhere 是平台是 Flash ,可是被賈伯斯一手賜死。這次 flutter 感覺有機會,桌面平台現在很缺乏具備現代感的 UI framework
中文的 technical debt 應該更嚴重一點 (還好我們是 native speaker
只要更新硬體規格就可以一直漲價,這個世界上大概只有 Apple 有辦法
其實我看不太懂 Github Actions 要幹麻用的? 有點類似現在 Travis CI 的角色?
來自中國的獨立遊戲團隊螺舟工作室(ConchShip Games),由 5 名開發者組成,在唯一的程式人員中途斷然離開團隊後,主企劃靠著決心與毅力自學編程,費時三年終於完成的武俠遊戲《太吾繪卷》(The Scroll of Taiwu),自 9 月 21 日 Steam 發售一周後賣破 30 萬套奇蹟爆紅,其龐大的內容自由度與深度,被廣大玩家譽為「真正會呼吸的江湖」。
一些後續評論
談遊戲賣點和遊戲系統建議1
現代手游的慣用技巧2
所謂的台灣特色3
恩...我已經追蔡依橙的 Blog 一段時間了,倒是沒有看見你說的情況。 我自己是覺得他的閱讀心得寫得挺好的。
咦,蔡依橙跟xdite有關係嗎?
那個 Merge 界面蠻不錯的
等等,所以 Inbox 有 web 版? 從來沒注意到這件事
之前還有貼過文石 Note 的開箱文1 :p
10吋以上的電子墨水主要是文石跟Sony這兩家在出1
對,可是沒辦法,市面上的大多程式書的可視面積都大於等於十吋。對於程式碼這種重排可讀性就完蛋的特性,必須要做出取捨。
我自己有一台7.8吋的博閱,但說老實話看程式碼還是小了一點。10吋左右比較好。
Kmark 是一個類似 Markdown 語法的格式,以下為提供的功能:
*兩邊加單星*
**兩邊加雙星**
~~兩邊加雙曲號~~
> 左邊加個大於符號
左邊加個大於符號
* 可用星號 * 也可以 - 減號 * 數字加點也可以
`abcdefghijk`
兩邊用倒引號包住
abcdefghijk
``` function abc() ```
上下都用三個倒引號包住
function abc()
[這是連結][1] [1]: http://example.com
連結第一部份是文字,先用中括號包住,後面再加上 [編號]。 第二部份是連結本身,放在文末,開頭是 [編號]: http
這是連結1