IngramChen 積分 0

K8s 無法 scale DOWN ,也就是做個小事很難。

有這個根本的問題那最終還是無法佔據市場

Kros 積分 0 編輯於

如果保持這樣,Swift 應該就變成跟 Objective-C 相同....Apple Only (Kotlin 屌打)

rein 積分 0

很久以前有用過,但是不是有點年久失修了? multiplayer 的 server 看似沒開,AD 也不會出來 (雖然是沒差啦 ..)

IngramChen 積分 1

我的意思是如果連 nested loop 都卡關, 一直教不會的話, 那就不適合做這一行了, 先刷掉...

kagazenki 積分 0

程式這東西 大多時間都是孤軍奮戰的狀態 自己缺乏興趣或動力 一直要別人拉著跑 也是會學的比較辛苦吧

kaif 積分 1

這課程內容也沒演算法應該智商正常就可以會拉,感覺跟維持學生動機比較有關。跟學校社團很像期初很多人期末就沒人了。

IngramChen 積分 0

寫程式還是要有慧根的…

如果沒辦法開竅的人我想一開始就刪掉會比較有效率。課程設計的前半段可以用來篩選候選的學生是不是有資格往下學。

wybeen 積分 0

民粹或說草根主義就是目前的台灣共識

從漫天的 "恐龍法官" 一詞

就知道藐視專業不是慣老闆的專利

haocheng 積分 1

3.0 有支援 && || 語法了,相容性比之前好

Supports for &&, || , and ! for better migration from POSIX-compliant shells

changyuheng 積分 0 編輯於

Fish 在 interactive 部分真的做得很棒,我覺得取代 Bash/zsh 成為主流 shell 最大的阻礙是它的 syntax 非 POSIX-compliant,另外不能透過背景執行達到平行處理、process substitution 的限制不知道解了沒?

haocheng 積分 0

RIP

只能說有 Vanguard 真是太好了

changyuheng 積分 0 編輯於

macOS 上最困擾我的 Firefox 使用體驗終於被解決了!不知道為什麼 Reddit 上都是抱怨 ¯_(ツ)_/¯

IngramChen 積分 4

Youtube 莫莫耕耘十幾年了,它現在會紅實在不是三言兩語就能解釋的。台灣算是慢了一點,所以不是台灣創作者的努力讓 Youtube 紅,而是 Youtube 在國外紅了所以吸引更多的台灣創作者,之後就一起成長了。

台灣的 Youtube 內容多半還是和談話性、綜藝性電視節目一樣,製作成本低,也沒什麼知識性。英文圈這個問題也是一樣,只是受眾夠多,所以養得起製作成本高、有料的節目,(和台灣養不出 Discovery 一樣的道理)。成本固然是最大的原因,但觀眾的喜好就是搞笑、貓、政論...等等內容,創作者也只好跟著走了。

然後日本跟其他國家又不一樣了 -- 過去人家電視都是拍劇,他們偏偏建立了 Anime 王國。現在日本的 Youtube 也完全走到另一個極端,都是 Vtuber,這一點其他國家也是難以複製的。可以區域化發展到這麼極致也是 Youtube 厲害的地方。

你現在會察覺 Z 世代小孩都是在 Youtube 打混、Youtube 是首頁、是第一個會開的 App,但過不久這個現象會遍及所有世代,這已經在發生了。你現在可能還在看人家分享的 Youtube 影片而已,當你有一天驚覺自己也會主動開啟 Youtube App 時,那就是 Youtube 的顛峰了。