《鬥陣特攻》英雄設定圖集曝光,欣賞暴雪的藝術! - 電競新聞 - Gaming
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課金就是正義!從VIP系統看中國市場的玩家生態
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一代皇朝的沒落?KONAMI 遊戲盛轉衰大回顧 | TechNews 科技新報
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遊戲心得:Legend of Grimrock 兩個禮拜的奮戰,終於全破 Legend of…
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The curiously ordinary desire of Tim Schafer | Polygon
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數值彈簧GameMaker script
(/z/game-design)
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allen_chou
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遊戲 Deus Ex 的畫面 Render 過程
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walkingice
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遊戲綜合 - 【遊戲漫談】經典不滅!聊聊那些令你難以忘懷的國產遊戲 - 遊戲討論區 - Mobile01
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創辦人回歸拯救 Zynga,砍人砍部門砍遊戲
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吹著魔笛的浮士德: 『光榮的美術人員是如何繪製《三國志》系列人物圖的?』讓北京光榮的朋友來說分明
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遊戲思維: [設計理念]欺騙死神:在玩家失誤和接關之間做出通融。
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2015 新一代設計展 - 遊戲與多媒體展區心得
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Naughty Dog徵人影片第二彈,這次是Game Designer
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allen_chou
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遊戲數學:再談數值彈簧
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allen_chou
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遊戲開發者對美國國家安全似乎沒有威脅
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allen_chou
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Naughty Dog要徵Gameplay Programmer啦
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allen_chou
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國產遊戲《Implosion聚爆》抵達中國後,情況一切都變了! |
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IngramChen
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[程式人雜誌]台灣公司遊戲專案觀察分享:只有金錢及執行力是遠遠不夠的
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吹著魔笛的浮士德: 【專欄】小島秀夫:一個時代的落幕
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