遊戲設計 /z/game-design
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每月英雄榜
8
遊戲的"縮水" 與 The Last of Us Remastered的平行運算技術
(www.ptt.cc)
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allen_chou
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4
想成為遊戲設計師一定要聽的十個忠告
(www.slideshare.net)
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chchwy
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5
《鬥陣特攻》英雄設定圖集曝光,欣賞暴雪的藝術! - 電競新聞 - Gaming
(www.gaming.com.tw)
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haocheng
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1
課金就是正義!從VIP系統看中國市場的玩家生態
(www.misskiri.com)
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chchwy
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5
一代皇朝的沒落?KONAMI 遊戲盛轉衰大回顧 | TechNews 科技新報
(technews.tw)
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haocheng
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Fw: [問卦] 一款電玩遊戲中文化一般要花多久時間? - Gosan板 - Disp BBS
(disp.cc)
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haocheng
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1
遊戲心得:Legend of Grimrock 兩個禮拜的奮戰,終於全破 Legend of…
(plus.google.com)
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haocheng
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The curiously ordinary desire of Tim Schafer | Polygon
(www.polygon.com)
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siuying
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5
敵人傷害設計
(www.ptt.cc)
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qrtt1
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4
數值彈簧GameMaker script
(
/z/game-design
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allen_chou
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遊戲 Deus Ex 的畫面 Render 過程
(www.adriancourreges.com)
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walkingice
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1
遊戲綜合 - 【遊戲漫談】經典不滅!聊聊那些令你難以忘懷的國產遊戲 - 遊戲討論區 - Mobile01
(www.mobile01.com)
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haocheng
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創辦人回歸拯救 Zynga,砍人砍部門砍遊戲
(technews.tw)
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qrtt1
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8
吹著魔笛的浮士德: 『光榮的美術人員是如何繪製《三國志》系列人物圖的?』讓北京光榮的朋友來說分明
(h9856.blogspot.tw)
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haocheng
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3
Google maps 大富翁
(www.ptt.cc)
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qrtt1
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The Theory and Practice of Cameras in Side-Scrollers
(docs.google.com)
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qrtt1
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0
手機遊戲開發必勝法
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qrtt1
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遊戲思維: [設計理念]欺騙死神:在玩家失誤和接關之間做出通融。
(pettittechen.blogspot.tw)
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haocheng
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6
Google Map 上的大富翁
(github.com)
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ericj
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2015 新一代設計展 - 遊戲與多媒體展區心得
(h9856.blogspot.tw)
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chchwy
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3
Naughty Dog徵人影片第二彈,這次是Game Designer
(www.youtube.com)
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allen_chou
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遊戲數學:再談數值彈簧
(
/z/game-design
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allen_chou
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6
遊戲開發者對美國國家安全似乎沒有威脅
(
/z/game-design
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allen_chou
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5
Naughty Dog要徵Gameplay Programmer啦
(www.youtube.com)
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allen_chou
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國產遊戲《Implosion聚爆》抵達中國後,情況一切都變了! |
(www.proguidescreen.com)
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IngramChen
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10 years ago
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