遊戲設計 /z/game-design
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遊戲數學:數值彈簧範例
(
/z/game-design
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allen_chou
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1
sjbrown's Writing Games Tutorial
(ezide.com)
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chenesan
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遊戲物理 & 遊戲數學 系列教學
(
/z/game-design
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allen_chou
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15
方塊的戰爭:淺談格鬥遊戲的精髓
(h9856.blogspot.tw)
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chchwy
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3
遊戲數學:精確彈簧調控
(allenchou.net)
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allen_chou
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為什麼有這麼多的遊戲(和電影)看起來又藍又橘的?
(pettittechen.blogspot.tw)
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chchwy
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8
遊戲『雨港基隆』在 Steam 上架
(store.steampowered.com)
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chchwy
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1
《全民魔獸》停止營運後的玩家們...
(h9856.blogspot.tw)
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chchwy
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2
UNITE Taiwan 2015
(unitetaiwan.unity3d.com)
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pentwo
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3
[GDC2015]超高校級的角色們是怎麼來的?《槍彈辯駁》的角色設計手法
(igdshare.org)
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chchwy
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1
投入手機遊戲,任天堂崎嶇的未來之路
(yowureport.com)
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qrtt1
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15
暴雪對《刀塔傳奇》違反著作權法及商標法提起刑事告訴
(blizzard.gamespress.com)
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qrtt1
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0
How we allow any request to be safely repeated at anytime for Wunderlist
(myobie.svbtle.com)
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siuying
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1
[GDC 2015] 遊戲不只是娛樂!美國白宮眼中的遊戲業
(igdshare.org)
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chchwy
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2
FINAL FANTASY 零式 HD 高清版-圖形技術展示
(www.slideshare.net)
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chchwy
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1
黑奴、侵略與大屠殺: Brenda Romero 的《新世界》創作挑戰 | U-ACG
(www.u-acg.com)
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siuying
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1
《刀塔傳奇》美國興訴訟告《Heroes Charge》侵權
(goo.gl)
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siuying
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日本遊戲產業的現狀
(www.slideshare.net)
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qrtt1
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Blackrock Mountain – The Gooey Molten Center of Molten Core - News - Hearthstone
(us.battle.net)
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siuying
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8
265行代碼實現第一人稱遊戲引擎
(blog.jobbole.com)
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chchwy
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Halcyon 6: Starbase Commander by Massive Damage, Inc. — Kickstarter
(www.kickstarter.com)
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siuying
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3
用 Raytracing 畫黑洞
(rantonels.github.io)
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chchwy
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Nvidia 打算成為遊戲界的 Netfix
(chchwy.logdown.com)
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chchwy
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GDC 2015 - Naughty Dog 遊戲平行運算技術 投影片
(www.swedishcoding.com)
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allen_chou
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6
談《這是我的戰爭 This war of mine》遊戲設計 反過來利用玩家「偏見」
(gnn.gamer.com.tw)
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chchwy
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10 years ago
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