MarI/O - Machine Learning for Video Games
(www.youtube.com)
歡迎來到 Steam - Steam 夭獸夏日特賣
(store.steampowered.com)
吹著魔笛的浮士德: 『遊戲原畫師在美國的收入,工作壓力與工作方式是如何的呢?』id Software 員工分享
(h9856.blogspot.tw)
不錯的台灣獨立遊戲團隊
(www.ptt.cc)
遊戲的"縮水" 與 The Last of Us Remastered的平行運算技術
(www.ptt.cc)
0 則討論
allen_chou
張貼於
想成為遊戲設計師一定要聽的十個忠告
(www.slideshare.net)
《鬥陣特攻》英雄設定圖集曝光,欣賞暴雪的藝術! - 電競新聞 - Gaming
(www.gaming.com.tw)
課金就是正義!從VIP系統看中國市場的玩家生態
(www.misskiri.com)
一代皇朝的沒落?KONAMI 遊戲盛轉衰大回顧 | TechNews 科技新報
(technews.tw)
遊戲心得:Legend of Grimrock 兩個禮拜的奮戰,終於全破 Legend of…
(plus.google.com)
The curiously ordinary desire of Tim Schafer | Polygon
(www.polygon.com)
數值彈簧GameMaker script
(/z/game-design)
0 則討論
allen_chou
張貼於
遊戲 Deus Ex 的畫面 Render 過程
(www.adriancourreges.com)
2 則討論
walkingice
張貼於
遊戲綜合 - 【遊戲漫談】經典不滅!聊聊那些令你難以忘懷的國產遊戲 - 遊戲討論區 - Mobile01
(www.mobile01.com)
創辦人回歸拯救 Zynga,砍人砍部門砍遊戲
(technews.tw)
吹著魔笛的浮士德: 『光榮的美術人員是如何繪製《三國志》系列人物圖的?』讓北京光榮的朋友來說分明
(h9856.blogspot.tw)
Google maps 大富翁
(www.ptt.cc)
The Theory and Practice of Cameras in Side-Scrollers
(docs.google.com)
遊戲思維: [設計理念]欺騙死神:在玩家失誤和接關之間做出通融。
(pettittechen.blogspot.tw)
Google Map 上的大富翁
(github.com)
2015 新一代設計展 - 遊戲與多媒體展區心得
(h9856.blogspot.tw)
Naughty Dog徵人影片第二彈,這次是Game Designer
(www.youtube.com)
0 則討論
allen_chou
張貼於