popcorny 積分 0

直覺覺得 risc 會比較容易衝高時脈,畢竟指令相對單純。且 mobile 跟 server 的架構我相信會不同優化方向,現在看 m1 數據就做此推斷好像有點早。

IngramChen 積分 0

The problem is that ARM architecture doesn't clock very high and has high leakage at high power levels (this is also conversely true, x86 is not very good at low power scenarios)

是這樣?ARM 頻率沒辦法撐高嗎?那之後的 M2, M3... 不就...

haocheng 積分 0

最難防的果然還是 social engineering…

IngramChen 積分 1

啊,這個現在只支援到 actionscript 2,不支援 3.... ?

IngramChen 積分 1

蠻厲害的,我有一個老 .swf 找了一堆工具都轉不好,這個卻成功了

chchwy 積分 1 編輯於

compiler 還有限制核心數嗎? 我以為編譯大專案是最容易平行化的,有幾個核心就開幾個 thread,各個 compilation unit 之間也相當獨立,應該不會有什麼明顯的限制才對。

而且編譯是比較吃 CPU 運算力的,連結才是吃 io 速度。

popcorny 積分 5 編輯於

工程師還是要等等,目前主要看到幾個問題

  • homebrew 生態還在慢慢針對 Silicon 做相容
  • docker desktop for mac 目前還沒有 ready
  • golang 編譯出來的東西都要針對 darwin/arm64 重 build
IngramChen 積分 0

xcode 3950x 跟 M1 一樣快只表示 xcode 已經到瓶頸了, 不是 io 問題就是 compiler 用不到 16 核

這不代表 M1 和 3950x 一樣快

只代表用 xcode 配 M1 夠快了, 而且還超省電

不過這也意味之後 M2 出了 xcode 還是卡在這個瓶頸上

Kros 積分 1
  • Xcode build time:M1 輾壓 Intel,甚至贏過黑蘋果 3950X
  • Final Cut:平手
  • Premiere pro:Intel 獲勝
  • 遊戲不用說依然虛弱

對工程師跟剪接師來講很有吸引力呀,變成一台專業工作電腦了

haocheng 積分 1 編輯於

法庭上的對話還蠻好笑的 XD

koji 積分 1

偶爾看到有人google帳號被鎖,悲劇...

IngramChen 積分 2

資源不是無限的啊。

而且基本上變付費制就大概可以保證十年內不會被 kill 了,代表這個服務已經成熟,google 要開始經營。

google 這公司如果有新的服務找不到賺錢的方式就會大砍的。

kaif 積分 0

問題是他為什麼現在要回頭做這件事,他手上的資源都比一個國家還要多了。

怕是他即使匯集全球的資源與人才,也沒辦法創新成長了。

zaguan 積分 0

最近剛換 Pixel 5 還可以撐一陣子。 不過 google photo 上的相片要再備份一次嗎? 哪天莫名其妙帳號被封鎖就整個掰了~

haocheng 積分 0

但 Pixel 最早是可以無限上傳「原始畫質」,現在只剩壓縮後的「高畫質」了 XD

haocheng 積分 0

對啊,下一步可能就是取消教育帳號的無限容量了吧... 0_0

IngramChen 積分 0

任何無限制 (時間/容量) 的服務最終都會收費的,這是宇宙鐵則,除非它塞滿了廣告…

消費者能撈多少就撈多少吧,該付錢的時刻還是會來。

Pixel 的無限量最後也會取消的,我猜就是 Pixel 不出了換個牌子這樣。讓舊 pixel 機子自然凋零。

kaif 積分 1

800 pound gorilla 把小本生意的都打掛了,可以割韭菜了

chchwy 積分 1

看起來唯一可以繼續擁有無限空間的就是 Pixel 手機上傳的照片