遊戲設計 /z/game-design
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在藝術的殿堂:小島秀夫談電玩、電影與藝術的分界
(www.u-acg.com)
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walkingice
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[新聞] Valve員工解釋為何Steam沒有廣告
(www.ptt.cc)
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qrtt1
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Home Free by Kevin Cancienne — Kickstarter
(www.kickstarter.com)
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haocheng
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微軟收購知名遊戲物理引擎 Havok
(gnn.gamer.com.tw)
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chchwy
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Re: [問卦] 如何解決線上遊戲中的通膨現象?
(www.ptt.cc)
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qrtt1
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Re: [問卦] 有沒有遊戲虛寶很賺錢的八卦? - 看板 Gossiping - 批踢踢實業坊
(www.ptt.cc)
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haocheng
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前《永恆之塔》技術總監談如何使用 Unity 實現次世代效果
(zhuanlan.zhihu.com)
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chchwy
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[遊戲設計基礎理論] 關卡設計中的場景結構
(pettittechen.blogspot.tw)
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chchwy
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How GOG.com Save And Restore Classic Videogames
(www.rockpapershotgun.com)
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fankt
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Game Programming Patterns
(gameprogrammingpatterns.com)
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afutseng
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《Cites: Skylines》的開發小組說:別懲罰玩家,教導他們
(pettittechen.blogspot.tw)
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chchwy
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雷亞遊戲憑藉《Implosion》成為唯一入圍今年 Unity Awards 的台灣廠商《Implosion》 - 巴哈姆特
(gnn.gamer.com.tw)
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siuying
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【GC 15】KKBOX 旗下遊戲團隊研發手機遊戲《千題百怪大冒險》首度曝光《Quiz & Sprites》 - 巴哈姆特
(gnn.gamer.com.tw)
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haocheng
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《Implosion》首席工程師以「別太敏捷遊戲開發」為題 闡述團隊不斷進化的心路歷程
(gnn.gamer.com.tw)
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wkwrd
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[製作檢討] 電玩遊戲的乳房是如何製作的?(以及為何它們會做錯)
(pettittechen.blogspot.tw)
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chchwy
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機戰新作於行動平台登場《超級機器人大戰 X-Ω》開始接受事前登錄
(m.gamer.com.tw)
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haocheng
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DigiPen: 我的遊戲學校
(www.ptt.cc)
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allen_chou
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【專欄】不畏逆境的遊戲業巨人 任天堂社長岩田聰小傳
(gnn.gamer.com.tw)
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chchwy
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YaoD_A的世界: [訃聞] 任天堂CEO 岩田 聰社長於7/11因膽管癌離世 享年55歲
(yaodaosbron.blogspot.tw)
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haocheng
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9 years ago
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《巫師》系列開發者CD Projekt的故事
(www.ptt.cc)
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chchwy
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9 years ago
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環繞著家用主機的另一場戰爭!細數中文電視遊樂器雜誌的發展與興衰 - 巴哈姆特
(gnn.gamer.com.tw)
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haocheng
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9 years ago
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《小朋友齊打交》之父小熊專訪 談香港獨立遊戲開發者的血與淚
(gnn.gamer.com.tw)
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chchwy
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10 years ago
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仙剑20年,专访姚仙:或许这个世界总需要一些阿甘吧
(36kr.com)
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siuying
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10 years ago
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Apple Removes All American Civil War Games From the App Store Because of the Confederate Flag
(toucharcade.com)
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qrtt1
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10 years ago
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任天堂發表Super Mario Maker,喪心病狂的關卡自己設計
(www.techbang.com)
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qrtt1
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10 years ago
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